Reference กับการปั้น

เมษายน 07, 2020, 05:46:48 AM *
ข่าว: TrueMoneyแลกเงินสด ทรูมันนี่แลกเงินสด ขายบัตรทรูมันนีวันนี้ 25 ธันวาคม 2561


เกมส์มัน ยินดีต้อนรับ, บุคคลทั่วไป กรุณา เข้าสู่ระบบ หรือ สมัครสมาชิกด้วย SMS

เข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้ รหัสผ่าน และระยะเวลาในเซสชั่น
      โปรโมชั่น    ของขวัญ   ของขวัญวันเกิด   
pussy888
บาคาร่า
แทงบอล
sa gaming
สล็อตออนไลน์
billions bet
skypussy99
hipussy99
pussy888
pgslot
pussy888
ติดต่อ Webmaster : 0829755777 Email : decha (@) me.com
ติดต่อโฆษณา ตำแหน่งใดก็ได้ ที่หน้าเวป, ปักหมุดกระทู้
หน้า: [1]
  ส่งหัวข้อนี้  |  พิมพ์  
ผู้เขียน หัวข้อ: Reference กับการปั้น  (อ่าน 2155 ครั้ง)
0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้
tanya
บุคคลทั่วไป











« เมื่อ: มกราคม 26, 2009, 03:26:14 PM »


ตุ๊กตาเขี้ยวกุด
เทคนิคการนำภาพอ้างอิงมาใช้ใน ZBrush 3.1



เราจะลองศึกษาวิธีการนำรูปเข้ามาในโปรแกรม ZBrush แบบต่างๆเพื่อใช้ในแบบอ้างอิงหรือ Reference ซึ่งวิธีนำเข้ามาอาจจะแตกต่างจากการใช้ Reference Planes ในโปรแกรมอื่นที่ผู้ใช้คุ้นเคยในบทนี้เราจะใช้โปรแกรมตกแต่งภาพ Adobe Photoshop เป็นหลักแต่ผู้ใช้ก็สามารถใช้โปรแกรมตกแต่งที่เป็นตัวอื่นในการทำเช่นเดียวกัน เนื่องจากบทสอนเป็นเพียงหลักการจัดเตรียมรูปเพื่อนำมาเป็นภาพอ้างอิงเท่านั้น

เตรียมรูปมาใช้เป็น Reference

การปั้นโดยมีภาพ Reference นั้น ควรมีภาพอย่างน้อยสองมุม คือภาพด้านตรงและภาพด้านข้าง ใช้โปรแกรมเช่น Adobe Photoshop หรือ GIMP ในการจัดการภาพ แล้วจึงมาใช้ต่อในโปรแกรม ZBrush ตัวโปรแกรมเองมีความยืดหยุ่นในการนำภาพอ้างอิงมาใช้โดยสามารถนำมาวางบนพื้นที่ทำงาน(พาดนิ่งเพื่อเป็นรูปอ้างอิงเท่านั้น)หรือนำเข้ามาในรูปแบบ Reference Image Plane ที่สามารถหมุดปรับได้ขณะทำการปั้นโมเดล




.

ตุ๊กตาเขี้ยวกุด | นาฬิกาปลุกเขียนโน๊ต | แรงบันดาลใจ | ของเล่นแปลกๆ



Follow Decha Chanwirun Liang's board GadGetMaShow.com on Pinterest.
บันทึกการเข้า
หน้า: [1]
  ส่งหัวข้อนี้  |  พิมพ์  
 
กระโดดไป:  

Sitemap Decha Chanwirun เกมส์ออนไลน์ Game PC  
Thank SMF Security Check DMCA.com Protection Status



Google เข้าเยี่ยมชมหน้านี้ล่าสุดเมื่อ : มกราคม 04, 2020, 09:04:29 PM
ส่งข้อความหาเรา